當(dāng)今的光學(xué)效果可以通過光學(xué)三基色的原理來解釋。
當(dāng)白光通過菱形透鏡時,它會折射為多種顏色的過渡色譜。
在可見光400?800um范圍內(nèi),顏色可以分為紅色,橙色,黃色,綠色,青色和藍(lán)色。
,可見光譜為紫色。
人眼就像三色接收器,它對紅色(620um),綠色(555um)和藍(lán)色(470um)的三種顏色特別敏感,而其他顏色可以通過三種顏色的不同比例進行調(diào)整紅色,綠色和藍(lán)色。
同樣,大多數(shù)單色光可以分解為紅色,綠色和藍(lán)色三種原色。
根據(jù)三種原色的原理,紅色,綠色和藍(lán)色這三種原色彼此獨立。
任何一種原色都無法與其他顏色合成,并且可以按不同比例添加這三種原色以合成稱為加色混合的混合色。
從圖1可以看出,定律是:紅色+綠色=黃色,紅色+藍(lán)色=紫色,藍(lán)色+綠色=青色,紅色+藍(lán)色+綠色=白色,因此白色陽光可以被水蒸氣折射而產(chǎn)生耀眼的彩虹色。
從上述原理可以理解,白光LED也可以這種方式混合,因此通常有三種部署白光LED的方式。
方法1是一種多芯片光混合技術(shù)。
將紅色,藍(lán)色和綠色3芯片或藍(lán)色和黃色雙芯片分別固定在同一封裝中,然后調(diào)整每個芯片的電流大小,并調(diào)整每個芯片的光輸出以控制光混合比。
,以達(dá)到混合白光的目的。
其中,紅,藍(lán),綠多芯片混光技術(shù)表現(xiàn)出最佳的色彩飽和度和顯色性(Color RendiTIon),但有必要克服芯片光衰減和熱源過度集中產(chǎn)生熱量的問題。
耗散包裝。
如果任何芯片過早失效,則無法獲得所需的白光源。
方法二是通過紫外LED激發(fā)均勻混合的藍(lán),綠,紅磷光體,以一定比例激發(fā)三種原色進行混合,從而輸出白色。
三波長白色發(fā)光二極管具有高顯色性的優(yōu)點,但是它們具有發(fā)光效率不足和光混合不均勻的缺點。
方法3是在藍(lán)色LED周圍=充滿膠和黃色YAG(釔鋁石榴石)熒光粉混合,然后使用波長為400?530nm的藍(lán)色LED發(fā)光以激發(fā)黃色YAG熒光粉產(chǎn)生黃光,但是在同時,它還與原始的藍(lán)光混合形成具有兩種波長的藍(lán)黃混合光的白光。
第三種方法簡單且成本低廉,因此現(xiàn)在大多采用這種方法進行封裝,但是這種LED的色溫較高且不均勻,紅色光譜較弱,導(dǎo)致顯色性較差。
由于藍(lán)光LED激發(fā)黃色磷光體而白光LED具有這些問題,因此引入了解決該問題的技術(shù),并且可以以兩種方式控制磷光體的均勻性。
首先,討論膠體混合技術(shù)。
可以通過真空攪拌法將熒光體均勻地混合在光學(xué)膠中,以提高光分散的均勻性。
另外,還可以改善熒光粉的均勻涂覆技術(shù)。
今天有許多涂覆方法。
首先,噴嘴將磷光體噴射到芯片上,但是需要解決噴射不均勻的問題。
另外,可以使用熒光膠貼片粘貼在芯片上。
該方法可以解決熒光膠的厚度和分布問題,但是將需要解決對準(zhǔn)和金線斷裂的問題。
上述兩種技術(shù)都需要使用高精度的機器和技術(shù),因此進入門檻相對較高。
對于那些打算進入包裝領(lǐng)域的人,考慮到機器的成本和技術(shù)門檻,大多數(shù)仍然是最簡單的。
點膠技術(shù)用于包裝,但是點膠將面對不均勻的涂層厚度和不同的分配范圍。